手殘黨怎麼玩三國全戰?

時間 2021-05-12 01:21:11

1樓:老年果子

表示這代操作不多,因為這代步兵太弱了。我一般帶紅綠藍三將,最好是有蜀漢名將,曹操的不太行。然後紅兩衝騎四盾騎或者全盾騎,藍四弓兩投,綠全帶盾步兵。

開局騎兵兩隊乙個編號,放在左右兩翼,然後根據武將偵查情況,看哪翼放兩隊騎兵,一般先解決敵方騎兵,再解決遠端。步兵crtl + g保持陣型,因為這代沒盾就會被遠端兩輪齊射死一半,所以一定帶盾,步兵目的就是為了給騎兵弓手創造輸出環境。

開打後紅綠武將前去探路,伺機斬殺敵方主將。敵人守,就步兵走前到遠端射程內,然開開射。敵人攻,就等人來就行了。

騎兵先站遠一些防止被遠端點,這代射程太遠了。交戰後找機會切落單遠端,一定要一衝即走,因為這代騎兵很聽指揮,但是特別怕戟兵爸爸。然後你就會發現這代的意義就在於騎兵左至右突,靈活衝陣,對方遠端騎兵滅的差不多了,步兵就是弟弟了。

2樓:東方未明的世界觀

一:騎兵-一定要先用來打遠端,電腦雖然不聰明,但總會留矛兵防著騎兵,這時候假如你有兩隊騎兵,一隊打弓兵,一隊假裝打矛兵,因為矛兵會站樁防禦你,而弓兵就遠離你,這中間就會有攻擊時機。切記把攻擊矛兵的騎兵拉住,不然可就算全折了。

在對面弓兵消耗殆盡了,基本步兵也交上火了,這時用騎兵背衝,因為交火時,很難脫戰,沒有好的陣線敵方矛兵被背衝一衝就白旗。可以很快的加速戰鬥程序。也可以用來追殺士氣低下,但會重返戰場的敵軍士兵。

或者打掃戰場,殺掉對面白旗的各種龍軍,天地偽軍。

二:矛兵-這個就是用來防禦騎兵的,也可以用來抗線,電腦一般不會直衝你,但矛兵背後有弓兵的話,電腦很願意來送死,所以,把矛兵安排在弓兵投石車周圍站樁很有效,電腦把自己兵衝白旗了,是真的睿智。

三:抗線步兵,金系,很少人會用。步兵也有衝鋒加成,不過作用不大,還有如果有多餘的兵,矛兵劍兵可以用來背襲。

全戰三國裡護甲是正面百分百效果,側面應該是百分之五十,背面百分之零,(有錯誤請指出)而且敵軍兩面作戰對士氣削減很大。一會兒就繳旗子。

四:弓兵,其實就是錦上添花,沒有弓兵也能玩,但有弓兵就事半功倍。在未戰之時消耗敵軍,所以帶投石車,地軍,比普通弓兵有用的多(也貴),敵人往往未戰先退。

放在矛兵的襁褓裡,好好保護他們,弓射完了就拉走,最好不要用他們來打白刃戰。射不帶盾的兵,敵方死傷更快。

總結,騎打弓,學背衝,矛克馬,正面杵,兵對兵,要背刺,射無盾,不射潰,覺得繁,就暫停,覺得煩,不要玩。

3樓:嘿嘿

全自動戰鬥,把他當文明或信長或英雄無敵。

我筆記本太差,重灌了兩次才勉強執行,進戰鬥就卡成幻燈片,所以全自動戰鬥,好歹也統一兩次了。

唯一就是少了常凱申的微操體驗,很多時候都是飛龍騎電腦臉才敢動手。

4樓:

手殘玩家表示這遊戲對操作要求下限極低,當然你要有星際的操作一樣可以玩出花來。

至於手殘怎麼玩,很簡單,1隊盾矛站立不動,1隊弩兵自動射擊,1隊騎兵帶將領手操來回拉扯沖潰敵軍即可,全程只需要控制一隊,這基本就是操作下限了。

對面要是呂劉關張,還是拉兩隊過來自動戰鬥吧。

5樓:山中老者

熟悉兵種,熟悉戰術,多實操,多練習。慢慢水平就上去了,而全戰系列戰鬥有暫停功能,善用這個功能遊戲實際難度也沒那麼高了。

如果實在打不過來,也可以最低難度自動戰鬥莽,不過這樣就是去了本遊戲的核心樂趣。

6樓:

我這十幾年來全戰系列都是靠暫停一步步打出來的,每一次戰鬥至少都需要半個小時以上,說起來都是淚。。。

每次暫停都欣賞一下士兵的姿勢,體會一下作為戰士在戰場上各種火箭投石迎面砸來的感覺,也挺好的。。。

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