這種字型線性效果ps怎麼做

時間 2022-01-08 23:25:42

1樓:lure

先上最終效果。

我覺得平面設計類軟體就是硬畫,反正倒也不難也挺快,這就是創意為王,技術上毫無難度,的確沒啥好講的。我個人感覺應該有軟體可以直接生成這種效果吧。

我提供一種C4D XPresso的解決方法。其實我真覺得還不如平面設計軟體快,但是這個倒是不會遺漏任何一條線。單詞是「community」(社群),這個創意就是將單詞中的「I」(我)與剩下的每個單詞點陣進行連線,體現個人與團體之間互相聯絡密不可分的關係。

我就用「I」和「U」這兩個字母之間的聯絡為例進行演示。

「I"與其他字母不同,I上的每乙個點都需要與其他字母的每乙個點進行連線。所以,我們需要先在C4D中準備如下的場景。哎,不理解的話聽起來的確有點複雜,但是懂一點XPresso的話還挺簡單的,我不知道能不能講得清楚,我盡量吧。

總之最後要看到字母的點陣必須像「I」一樣,要通過球體或者你最後渲染正檢視的話用圓盤也可,其他的幾何體也行。你要知道的是這裡「U」渲染是看不到的狀態,因為我還沒有做「U」的點陣,這是為了介面簡潔一點講解方便。而「I」的球體點陣也是為了可以被看到,但最終我們在XPresso中使用的物件並非這些球體。

有了基本外形之後,我們需要建立和「U」點陣數量等同的樣條線,可以隨便畫一條然後進行轉殖,然後再C掉這個轉殖即可,樣條線選擇線性。如下圖,U上有17個點,所以我們需要17個樣條線。後面是我為樣條線新增的毛髮材質。

使用鋼筆工具開啟吸附軸心,在I的每個球體軸心處畫樣條線,但是這個樣條線其實僅僅是乙個點而已。我們需要用這個點作為之前轉殖的所有樣條的其中乙個端點,你可以理解為起點而樣條「U」作為之前轉殖的17根樣條線的另乙個端點,你可以理解為終點。

然後我們隨便找個物件為它新增XPresso標籤,然後新增如下節點。這些節點的作用就是為了讓每一根樣條線都處於正確的位置。如下圖。

然後我們可以為U製作球體點陣,渲染一下看看效果。

至此「I」「U」相連的效果也才完成1/16,(因為「I"由16個點組成),需要將剛才的XGroup再複製15份,將轉殖的樣條線也複製15份,將「I」剩餘的點都用乙個樣條點來代替,然後替換節點中相應的物件即可。如下圖所示。

最終效果如下圖所示。

另外可以看下關於Ae製作這種效果的方法:

【Ae教程】連點成線創意文字動態海報-UICN使用者體驗設計平台

【C4D教程】連點成線創意文字動態海報-UICN使用者體驗設計平台

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