第五人格求生玩家想買個新人物,求大佬們幫忙選一下?

時間 2022-01-08 17:59:01

1樓:淺墨初白

祭司。首先祭司操作算簡單的,肯定比先知、傭兵和前鋒簡單,其次祭司強度很高,收益很大,小洞能有一定的牽制能力的情況下,大洞對於屠夫而言是致命斷節奏的東西,而打小洞唯一一點有點技巧的只有陷阱洞,除此之外開大洞小洞很難嗎……乙個操作簡單強度還高的角色,肯定優先考慮

2樓:晚安

論通用性應該還是要選先知,畢竟操作不失誤的話抗一刀挺重要的,比賽穩坐ban位,新手對轉視角不熟就別貪吸鳥,只要給到鳥就是合格的先知,等到高階練練吸鳥也很強。

3樓:秋水墨色染

心理學家吧,會玩了三刀下椅子一刀,不會玩還是三刀,下椅子再兩刀(應激),總結,很強,換血堪比調酒,奈布的福音,最後,單刀的噩夢

4樓:鶴居吶

先知,祭司,囚徒,先知可以幫忙扛刀,乙隻鳥可以廢掉屠夫的節奏。 祭司可以幫忙打洞,比如說在醫院打幾個洞, 有利於隊友很快地逃走,屠夫每次進洞都會眩暈,有很長的逃跑時間,囚徒修機很快,而且還不像其他修機位一樣有羸弱,我推薦這幾個吧

5樓:知乎使用者ko8t3j

一群人在推薦什麼啊,萌新,不知道買什麼人物的萌新,玩個屁的國家隊。

買昆蟲,信我,上手難度低的離譜。

不要玩救人位,基本功和意識要求高,就算是低階局你也要保證不雙倒,對萌新來說練習這個太勸退了。

牽制和輔助位優先選修機能力正常的,萌新別玩輔助能力為主的,到時候選個咒術選個先知技能不給也不輔助隊友還不如別玩。

修機位要會苟,推薦盲女,因為看起來很容易抓,就算死的快也沒關係,反正你是盲女啊被速殺怎麼了。而且自帶透視,不怕反繞,按一下技能就幫隊友爆點監管,現在盲女已經只是近視+色盲了,而且視野真的挺亮的。

6樓:沉水魚

傭兵,守墓人:定位為救人位,傭兵有三個護腕和小搏命直接拉大距離,守墓人兩把鏟子抗刀或者遁地20s等出土。因為這兩個角色自保能力很強所以開局監管者一般都不會追,最多就是靠近逼一下道具。

但是因為是救人位所以要去救人,不救人就是失職,而且本身就有修機debuff,不救人一直修機讓隊友去救對團隊沒什麼增益。

祭司:開局兩個洞,乙個洞cd70s,最多儲存三個。打短洞可以穿牆轉點,在已經下過的板子旁博弈可以對著板子打洞防止震懾(本身有10%羸弱),大洞斷節奏利器。

不過需要熟練度練習在特定點位打長洞,但是強度很夠,特別是在醫院

昆蟲學者:蟲群可以輔助隊友,但是不是雙排的話最好還是自己用,除非遛鬼隊友在周圍,不然因為訊號溝通不好蟲群過去就要浪費很久。蟲群還能抵擋監管者的一些技能類似霧刃鬼火之類的,比較好牽制,易上手

先知:需要多練習,需要經常回頭,同時還要注意隊友訊號給隊友套鳥。鳥開局只有乙隻,鳥被打了會疊10%羸弱,最多疊50%。強度可以,但是比較難玩好

題主本身主玩修機位的話推薦買祭司或者昆蟲學者,這兩個角色強度夠,也能多練習遛鬼技巧,以後買其它角色就有遛鬼基礎功了

7樓:Cesar

1.先知

乙隻鳥可以用來自保,也能培養你的大局觀,還能練習你遛鬼回頭的能力2.傭兵

自保能力強,滿血傭兵可以抗一刀斬跳地窖或者出大門,還有鐵屁股,秒倒也能為隊友爭取修機時間。

但救人位玩不好真的招罵,尤其是滿血傭兵沒救下來或者過半秒救的情況3.調香師

強度可以,但是新手一般不會回頭看出刀再放香吧……所以建議先練先知,學會回頭,再練調香師

4.心理學家

新手玩這個挺有優勢的,乙個是技能簡單,受傷害自動回血和給隊友吹哨換血。另外乙個,新手容易秒倒,在自動恢復的血條沒耗空的情況下就吃三刀倒地,在下椅之後還能再吃兩刀

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